| ◆フレックス |
クラブの硬さを表すもので、軟らかいほうからL・A・R・S・X・XX などで表示されます。ただし、同じ表示でもメーカーによって硬さが異なる様です。
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| ◆ヘッドスピード |
クラブヘッドの動きの早さを表す単位で、メートル毎秒(ms)で示します。 厳密に言うと、インパクトの直前10cmのヘッドの速さを測定するのが正しい速さになります。
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| ◆ロフト角 |
クラブの硬さを表すもので、軟らかいほうからL・A・R・S・X・XX などで表示されます。ただし、同じ表示でもメーカーによって硬さが異なる様です。
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| ◆ライ角 |
クラブシャフトとヘッドの下端で出来る角度のことです。適正なライ角は、プレーヤーの体格などにより異なりますがクラブを自然なアドレスで構えた時にヘッドの先端が地面から浮きすぎるならライ角がアップライト、ヒール側が浮くならライ角がフラットといいます。前者はボールが左に、後者はボールが右に出やすくなる。
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| ◆バルジ |
ウッドクラブのフェイス面の度合いを表す単位で、局面を構成する円弧の大きさを直径で表します。曲がりが大きいほどギヤ効果を得やすいとさえています。
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| ◆バランス |
アイアンクラブの場合、番手ごとにシャフトの長さが異なるため重量も変わってきます。そこで、同じセットで重量感【手に持った重さの感覚】をあわせることが必要になってきます。このための指数を表すのがバランスで、A〜Eに分かれ、さらにそれぞれが各10段階(全部で50段階)に分かれています。A0がもっとも軽い指数です。
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| ◆キックポイント |
シャフトのしなりが最も大きいところのことで、この位置がヘッド寄りにあるものを"先調子”、グリップ寄りにあるものを”手元調子”、中間にあるものを、”中調子”といいます。カーボンシャフトでは、自在に設定した製品作りが可能です。
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| ◆フェース角 |
フェース面の左右への大小を表すもので、フェースの向きがまっすぐになっているものをストレートフェース、左を向いているものをフックフェース、右を向いているものをスライスフェースという。
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| ◆トルク |
クラブシャフトのねじれ具合を表す単位。シャフトの一端を固定して、もう一端に定められた力をかけて、シャフトのねじれの大きさを測定する。数値が小さいほうが硬く、大きいほうが軟らかいということです。
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| ◆振動数 |
| シャフトの硬さを示す単位の一つでシャフトに定められた力を加え、一定の時間内の振動数を測定します。フレックスによる高度表示より細かく、正確に表せます。 |